Სარჩევი:

დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ქონება: ვიკი, დაქორწინებული, ოჯახი, ქორწილი, ხელფასი, და-ძმა
დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ქონება: ვიკი, დაქორწინებული, ოჯახი, ქორწილი, ხელფასი, და-ძმა

ვიდეო: დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ქონება: ვიკი, დაქორწინებული, ოჯახი, ქორწილი, ხელფასი, და-ძმა

ვიდეო: დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ქონება: ვიკი, დაქორწინებული, ოჯახი, ქორწილი, ხელფასი, და-ძმა
ვიდეო: არასრულწლოვანთა ქორწინება საქართველოში (პანორამა) 2024, აპრილი
Anonim

დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ქონება 10 მილიონი დოლარია

დევიდ ვონდერჰარის ვიკი ბიოგრაფია

დევიდ ვონდერჰარი დაიბადა 1972 წლის 8 სექტემბერს, არიზონაში, აშშ, და არის ვიდეო თამაშების დიზაინერი, ამჟამად მე-2 ყველაზე პოპულარულ დიზაინერად აშშ-ში (ჰოვარდ ვარშოუს შემდეგ) და მე-6 მსოფლიოში. ის არის სტუდიის დიზაინის დირექტორი კომპანიის სახელწოდებით Tryarch, რომელმაც გამოუშვა ისეთი პოპულარული ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზები, როგორიცაა "Call of Duty" და "X-Men". დევიდ ვონდერჰაარი 1996 წლიდან აგროვებს თავის წმინდა ღირებულებას, რომელიც აქტიურია ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში.

რამდენად მდიდარია პოპულარული ვიდეო თამაშების დიზაინერი? გავრცელდა ინფორმაცია, რომ დევიდ ვონდერჰარის ამჟამინდელი წმინდა ქონება 10 მილიონ დოლარს აღწევს. წყაროების შეფასებით, მისი წლიური ხელფასი 3 მილიონ დოლარს უტოლდება.

დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ღირებულება 10 მილიონი დოლარი

დასაწყისისთვის, ის გაიზარდა არიზონაში და განათლება მიიღო ლავლენდის საშუალო სკოლაში. შემდეგ მან დაამთავრა ცინცინატის ბიზნესის კოლეჯი და მიიღო ბაკალავრის ხარისხი 1997 წელს, მას შემდეგ, რაც ის მუშაობს ვიდეო თამაშების შემქმნელ კომპანიაში Treyarch, რომელიც დააარსეს დოგან კოსლუმ და პიტერ აკერმანმა 1996 წელს. ვონდერჰაარი პასუხისმგებელი იყო მულტიფლეიერის შემუშავებაზე. პირველი პირის მსროლელი თამაშები "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) და "Call of Duty: Black Ops" III“(2015). რამდენიმე საინტერესო ფაქტი ზემოთ აღნიშნული თამაშებისა და დევიდ ვონდერჰარის შესახებ: ჯარისკაცი სახელად ვონდერჰარი გამოჩნდა „Call of Duty: World at War“(2008); დევიდის ხელმძღვანელის მოდელი გამოყენებული იყო მრავალმოთამაშიანი პერსონაჟის მოდელის შესაქმნელად "Call of Duty: Black Ops II" (2012); ერთ-ერთ დაყენებულ ბოტს აქვს სახელწოდება DVonderhaar როგორც "Call of Duty: Black Ops" (2010) და "Call of Duty: Black Ops II" (2012). საერთო ჯამში, "Call of Duty" ფრენჩაიზის თამაშებმა ყველაზე მეტად გაზარდა დევიდ ვონდერჰარის წმინდა ღირებულება.

თუმცა, ცხოვრება არც ისე მარტივია. 2013 წელს დევიდმა სიკვდილით დაემუქრა ახალი პაჩის გამოშვების შემდეგ - მან ზოგიერთი იარაღი შეანელა და ფანების უკმაყოფილება გამოიწვია. "Call of Duty" ფრენჩაიზის შექმნამდე ვონდერჰარი მუშაობდა ასისტენტად ისეთი თამაშების შექმნაში, როგორებიცაა "შანხაი: მეორე დინასტია" (1999), "Heavy Gear II" (1999), ასევე "OO7: Quantum Solac" (2008). ამჟამად, დევიდი არის ერთ-ერთი მთავარი ადამიანი Treyarch კომპანიაში, მარკ ლამიასთან, დეივ ენტონისთან და ჯონ რაფაცთან ერთად. ამბობენ, რომ ვონდერჰარი არის არაოფიციალური Treyarch-ის საზოგადოების მენეჯერი.

გარდა ამისა, დევიდ ვონდერჰარი პოპულარული პიროვნებაა არა მხოლოდ კომპანიის შიგნით, არამედ მის ფარგლებს გარეთაც. ბევრი ადამიანი მიყვება მას სოციალურ ქსელებში და ელოდება, რომ გამოაქვეყნებს პერსონალურ სიახლეებს ან სიახლეებს, რომლებიც დაკავშირებულია თამაშებთან, რომლებზეც მუშაობს. ბევრი მაგალითიდან ერთ-ერთია მისი ექაუნთი Twitter-ზე, რომელსაც ის შეუერთდა 2009 წელს და ბოლო მონაცემებით, მას ჰყავს 680 000-ზე მეტი მიმდევარი, მიუხედავად იმისა, რომ მისი პოსტები ზოგჯერ ზედმეტად ნარცისული ან ეგოისტურია.

და ბოლოს, ვიდეო თამაშების დიზაინერის პირად ცხოვრებაში ის არ ამხელს რაიმე ფაქტს პირადი ცხოვრების შესახებ. ცნობილია მხოლოდ ის, რომ ის ცხოვრობს სანტა მონიკაში, კალიფორნია.

გირჩევთ: